重複
在程式領域裡,重複 ( 迴圈 ) 是常常使用的基本功能,能夠控制重複執行的過程,也可以將需要重複執行的程式碼放在重複內,就能指定次數、延遲時間,或是無窮盡的執行。
等待
「等待」積木可以讓程式暫停一段時間,當程式積木執行到「等待」積木,就會等待指定的時間過後才會進行接續的動作。
範例:文字閃爍
下方的範例讓 Web:AI 的螢幕中的文字每秒顏色閃爍。
重複 ( 重複幾次、無限重複次 )
「重複」積木分為「重複幾次」積木及「無限重複次」積木,功能分別如下:
- 「重複幾次」積木:指定重複內的積木程式重複的次數,預設次數為 10 次。
- 「無限重複次」積木:無止盡的執行重複內容,除非使用「中斷循環」積木,重複的事件才會停止。
範例:文字閃爍 10 次
以相同的文字顏色閃爍為例,將「無限重複」積木替換成「重複 10 次」積木,按下執行,可以看到 Web:AI 螢幕顯示 Webduino 文字顏色閃爍。
當執行完第 10 次後,會停止執行程式,Webduino 的文字顏色停留在紅色不再改變。
判斷為真,就重複無限次
「判斷為真,就重複無限次」積木等同於「重複無限次」積木加上「邏輯」判斷,只要空格內的邏輯判斷為「真」( true ),就會開始進行無限重複。
範例:隨機取數,是偶數就停止
設定一變數「number」為 1~100 隨機數字,如果 number 是偶數時,就重複後續動作無限次。
完成積木後按下執行,可以在 Web:AI 螢幕看到 number 的取得的數值。
- 如果 number 為奇數,螢幕顯示白色數字
- 如果 number 為偶數,螢幕顯示數字顏色不斷閃爍。
計數
「計數」積木類似「重複執行幾次」積木,差別在於計數積木使用了一個變數 ( i ),透過改變這個變數的數值,來決定重複幾次、如何重複以及重複的間隔。
以預設的「計數」積木為例,「變數 i」的數值會由 1 , 2 , 3 , ... , 10 的方式改變。
範例:依序顯示 1 , 2 , 3 , ...... , 10
在「LCD 顯示文字」積木內放入「變數 i」積木,讓 Web:AI 螢幕顯示 i 的數值,並且設定「等待 1 秒」,按下執行,可以看到螢幕顯示 1 , 2 , 3 , … , 10。
取出陣列元素並執行
「取出陣列元素並執行」積木是以陣列長度作為重複次數的依據,因此空格內必須放入陣列積木,執行後就會依序取出陣列內容並執行對應動作。
範例:依序顯示 A B C
使用「陣列」積木建立列表,放入「文字」積木 A、B、C,「變數 i」代表列表中的每一個項目,設定讓 LCD 顯示「變數 i」,按下執行,就可以看到 Web:Bit 螢幕依序顯示 A、B、C。
停止這個重複
在重複的過程中,可以使用「停止這個重複」積木來終止目前的循環。
範例:數到 20 就停止
下方範例是 Web:AI 螢幕顯示從 1 數到 50,當「變數 i」= 20 時會停止循環,所以螢幕上的數字會停在 20。